home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1999 January - Disc 1 / Macworld (1999-01) (Disk 1).dmg / Macworld Game Hall of Fame / Marathon / Marathon Infinity Large.sea / Marathon Infinity Large / Marathon ∞ Demo / Marathon ∞ Demo.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-09  |  29.5 KB  |  982 lines

  1. DITL_132.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=343 y1=86 x2=414 y2=106
  5. #   text: "Quit"
  6. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  7. #   bounds: x1=14 y1=10 x2=46 y2=42
  8. #   ICON resource ID: 0
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=64 y1=9 x2=417 y2=77
  11. #   text: "^0"
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=28 y1=88 x2=231 y2=104
  14. #   text: "ID = ^1"
  15.  
  16.  
  17. DITL_133.txt
  18. # 4 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=344 y1=91 x2=415 y2=111
  21. #   text: "OK"
  22. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  23. #   bounds: x1=14 y1=10 x2=46 y2=42
  24. #   ICON resource ID: 0
  25. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=64 y1=9 x2=418 y2=83
  27. #   text: "^0"
  28. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  29. #   bounds: x1=28 y1=90 x2=231 y2=106
  30. #   text: "ID = ^1"
  31.  
  32.  
  33. DITL_134.txt
  34. # 12 entries
  35. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  36. #   bounds: x1=361 y1=130 x2=441 y2=148
  37. #   text: "Open"
  38. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  39. #   bounds: x1=169 y1=1151 x2=187 y2=1231
  40. #   text: ""
  41. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  42. #   bounds: x1=361 y1=155 x2=441 y2=173
  43. #   text: "Cancel"
  44. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  45. #   bounds: x1=337 y1=31 x2=452 y2=51
  46. #   data: ""
  47. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  48. #   bounds: x1=361 y1=60 x2=441 y2=78
  49. #   text: "Eject"
  50. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  51. #   bounds: x1=361 y1=85 x2=441 y2=103
  52. #   text: "Drive"
  53. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  54. #   bounds: x1=117 y1=31 x2=335 y2=177
  55. #   data: ""
  56. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  57. #   bounds: x1=334 y1=31 x2=351 y2=177
  58. #   data: ""
  59. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  60. #   bounds: x1=357 y1=116 x2=445 y2=117
  61. #   data: ""
  62. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  63. #   bounds: x1=130 y1=1043 x2=226 y2=1144
  64. #   text: ""
  65. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  66. #   bounds: x1=10 y1=33 x2=110 y2=133
  67. #   data: ""
  68. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  69. #   bounds: x1=8 y1=138 x2=112 y2=157
  70. #   data: ""
  71.  
  72.  
  73. DITL_135.txt
  74. # 3 entries
  75. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  76. #   bounds: x1=120 y1=50 x2=190 y2=70
  77. #   text: "Replace"
  78. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  79. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=80 y2=70
  80. #   text: "Cancel"
  81. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  82. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=190 y2=40
  83. #   text: "Replace existing ‚Äú^0‚Äù ?"
  84.  
  85.  
  86. DITL_136.txt
  87. # 3 entries
  88. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  89. #   bounds: x1=259 y1=70 x2=317 y2=90
  90. #   text: "OK"
  91. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  92. #   bounds: x1=60 y1=15 x2=294 y2=63
  93. #   text: "The key ‚Äú^0‚Äù is already in use. Please choose another."
  94. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  95. #   bounds: x1=14 y1=15 x2=46 y2=47
  96. #   ICON resource ID: 1
  97.  
  98.  
  99. DITL_137.txt
  100. # 7 entries
  101. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  102. #   bounds: x1=330 y1=131 x2=388 y2=151
  103. #   text: "OK"
  104. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  105. #   bounds: x1=259 y1=131 x2=317 y2=151
  106. #   text: "Cancel"
  107. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  108. #   bounds: x1=111 y1=133 x2=146 y2=149
  109. #   text: "1"
  110. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  111. #   bounds: x1=12 y1=133 x2=104 y2=149
  112. #   text: "Start at level"
  113. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  114. #   bounds: x1=154 y1=133 x2=229 y2=149
  115. #   text: "of ^0."
  116. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  117. #   bounds: x1=12 y1=55 x2=393 y2=121
  118. #   text: "‚ÄúI pledge to punch all switches, to never shoot where I could use grenades, to admit the existence of no level except Total Carnage, to never use Caps Lock as my ‚Äòrun‚Äô key, and to never, ever, leave a single Bob alive.‚Äù"
  119. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  120. #   bounds: x1=12 y1=13 x2=384 y2=48
  121. #   text: "Before proceeding any further, you must take the oath of the vidmaster:"
  122.  
  123.  
  124. DITL_138.txt
  125. # 4 entries
  126. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  127. #   bounds: x1=229 y1=69 x2=287 y2=89
  128. #   text: "OK"
  129. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  130. #   bounds: x1=302 y1=69 x2=360 y2=89
  131. #   text: "Cancel"
  132. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  133. #   bounds: x1=60 y1=11 x2=360 y2=45
  134. #   text: "Are you sure you wish to cancel the game in progress?"
  135. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  136. #   bounds: x1=16 y1=12 x2=48 y2=44
  137. #   ICON resource ID: 128
  138.  
  139.  
  140. DITL_139.txt
  141. # 8 entries
  142. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  143. #   bounds: x1=319 y1=109 x2=377 y2=129
  144. #   text: "OK"
  145. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  146. #   bounds: x1=249 y1=110 x2=307 y2=130
  147. #   text: "Shit"
  148. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  149. #   bounds: x1=227 y1=18 x2=302 y2=34
  150. #   text: ""
  151. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  152. #   bounds: x1=18 y1=87 x2=124 y2=105
  153. #   text: "unfinished"
  154. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  155. #   bounds: x1=19 y1=104 x2=125 y2=122
  156. #   text: "finished"
  157. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  158. #   bounds: x1=18 y1=121 x2=151 y2=139
  159. #   text: "finished (failed)"
  160. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  161. #   bounds: x1=17 y1=17 x2=220 y2=33
  162. #   text: "Enter a script number to view:"
  163. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  164. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=348 y2=81
  165. #   text: "Entering something which is not a script number would be‚Ķ unwise."
  166.  
  167.  
  168. DITL_150.txt
  169. # 7 entries
  170. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  171. #   bounds: x1=317 y1=99 x2=375 y2=119
  172. #   text: "OK"
  173. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  174. #   bounds: x1=317 y1=69 x2=375 y2=89
  175. #   text: "Cancel"
  176. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  177. #   bounds: x1=112 y1=71 x2=297 y2=87
  178. #   text: ""
  179. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  180. #   bounds: x1=112 y1=99 x2=297 y2=115
  181. #   text: ""
  182. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  183. #   bounds: x1=12 y1=99 x2=109 y2=115
  184. #   text: "Serial Number"
  185. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  186. #   bounds: x1=10 y1=9 x2=381 y2=59
  187. #   text: "Please personalize this copy of Marathon by entering your name and one of the serial numbers from the back of your manual in the boxes below."
  188. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  189. #   bounds: x1=66 y1=71 x2=109 y2=87
  190. #   text: "Name"
  191.  
  192.  
  193. DITL_190.txt
  194. # 9 entries
  195. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  196. #   bounds: x1=335 y1=162 x2=393 y2=182
  197. #   text: "OK"
  198. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  199. #   bounds: x1=267 y1=162 x2=325 y2=182
  200. #   text: "Cancel"
  201. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  202. #   bounds: x1=262 y1=104 x2=322 y2=122
  203. #   text: "Colors"
  204. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  205. #   bounds: x1=262 y1=121 x2=318 y2=139
  206. #   text: "Grays"
  207. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  208. #   bounds: x1=15 y1=13 x2=241 y2=149
  209. #   data: ""
  210. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  211. #   bounds: x1=253 y1=13 x2=402 y2=77
  212. #   text: "Choose a monitor for Marathon to use from those displayed at left."
  213. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  214. #   bounds: x1=252 y1=92 x2=396 y2=148
  215. #   data: ""
  216. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  217. #   bounds: x1=258 y1=85 x2=297 y2=101
  218. #   text: "Mode"
  219. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  220. #   bounds: x1=16 y1=164 x2=259 y2=180
  221. #   text: ""
  222.  
  223.  
  224. DITL_1000.txt
  225. # 62 entries
  226. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  227. #   bounds: x1=437 y1=54 x2=600 y2=134
  228. #   text: "There are certain keys which cannot be attached to controls because they are used for other purposes:"
  229. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  230. #   bounds: x1=451 y1=392 x2=509 y2=412
  231. #   text: "Cancel"
  232. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  233. #   bounds: x1=117 y1=71 x2=197 y2=87
  234. #   text: ""
  235. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  236. #   bounds: x1=117 y1=99 x2=197 y2=115
  237. #   text: ""
  238. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  239. #   bounds: x1=117 y1=127 x2=197 y2=143
  240. #   text: ""
  241. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  242. #   bounds: x1=117 y1=155 x2=197 y2=171
  243. #   text: ""
  244. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  245. #   bounds: x1=117 y1=183 x2=197 y2=199
  246. #   text: ""
  247. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  248. #   bounds: x1=117 y1=211 x2=197 y2=227
  249. #   text: ""
  250. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  251. #   bounds: x1=117 y1=272 x2=197 y2=288
  252. #   text: ""
  253. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  254. #   bounds: x1=117 y1=300 x2=197 y2=316
  255. #   text: ""
  256. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  257. #   bounds: x1=117 y1=328 x2=197 y2=344
  258. #   text: ""
  259. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  260. #   bounds: x1=117 y1=356 x2=197 y2=372
  261. #   text: ""
  262. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  263. #   bounds: x1=117 y1=383 x2=197 y2=399
  264. #   text: ""
  265. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  266. #   bounds: x1=328 y1=72 x2=408 y2=88
  267. #   text: ""
  268. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  269. #   bounds: x1=328 y1=100 x2=408 y2=116
  270. #   text: ""
  271. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  272. #   bounds: x1=329 y1=127 x2=409 y2=143
  273. #   text: ""
  274. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  275. #   bounds: x1=329 y1=155 x2=409 y2=171
  276. #   text: ""
  277. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  278. #   bounds: x1=329 y1=214 x2=409 y2=230
  279. #   text: ""
  280. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  281. #   bounds: x1=329 y1=242 x2=409 y2=258
  282. #   text: ""
  283. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  284. #   bounds: x1=329 y1=270 x2=409 y2=286
  285. #   text: ""
  286. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  287. #   bounds: x1=328 y1=328 x2=408 y2=344
  288. #   text: ""
  289. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  290. #   bounds: x1=328 y1=356 x2=408 y2=372
  291. #   text: ""
  292. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  293. #   bounds: x1=328 y1=384 x2=408 y2=400
  294. #   text: ""
  295. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  296. #   bounds: x1=11 y1=54 x2=210 y2=240
  297. #   data: ""
  298. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  299. #   bounds: x1=18 y1=47 x2=91 y2=63
  300. #   text: "Movement"
  301. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  302. #   bounds: x1=224 y1=54 x2=421 y2=183
  303. #   data: ""
  304. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  305. #   bounds: x1=230 y1=47 x2=292 y2=63
  306. #   text: "Weapons"
  307. # item 27: CUSTOM (0x80) disabled
  308. #   bounds: x1=11 y1=254 x2=210 y2=412
  309. #   data: ""
  310. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  311. #   bounds: x1=18 y1=247 x2=72 y2=263
  312. #   text: "Looking"
  313. # item 29: CUSTOM (0x80) disabled
  314. #   bounds: x1=224 y1=197 x2=421 y2=298
  315. #   data: ""
  316. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  317. #   bounds: x1=231 y1=190 x2=297 y2=206
  318. #   text: "Modifiers"
  319. # item 31: CUSTOM (0x80) disabled
  320. #   bounds: x1=224 y1=312 x2=421 y2=412
  321. #   data: ""
  322. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  323. #   bounds: x1=231 y1=305 x2=328 y2=321
  324. #   text: "Miscellaneous"
  325. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  326. #   bounds: x1=53 y1=71 x2=111 y2=87
  327. #   text: "Forward"
  328. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  329. #   bounds: x1=43 y1=99 x2=109 y2=115
  330. #   text: "Backward:"
  331. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  332. #   bounds: x1=49 y1=127 x2=111 y2=143
  333. #   text: "Turn Left"
  334. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  335. #   bounds: x1=42 y1=156 x2=111 y2=172
  336. #   text: "Turn Right"
  337. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  338. #   bounds: x1=21 y1=183 x2=111 y2=199
  339. #   text: "Sidestep Left"
  340. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  341. #   bounds: x1=14 y1=211 x2=111 y2=227
  342. #   text: "Sidestep Right"
  343. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  344. #   bounds: x1=263 y1=72 x2=323 y2=88
  345. #   text: "Previous"
  346. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  347. #   bounds: x1=289 y1=100 x2=323 y2=115
  348. #   text: "Next"
  349. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  350. #   bounds: x1=36 y1=272 x2=112 y2=288
  351. #   text: "Glance Left"
  352. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  353. #   bounds: x1=29 y1=300 x2=113 y2=316
  354. #   text: "Glance Right"
  355. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  356. #   bounds: x1=59 y1=328 x2=112 y2=344
  357. #   text: "Look Up"
  358. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  359. #   bounds: x1=39 y1=356 x2=112 y2=372
  360. #   text: "Look Down"
  361. # item 45: TEXT (0x88) disabled
  362. #   bounds: x1=265 y1=214 x2=324 y2=230
  363. #   text: "Sidestep"
  364. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  365. #   bounds: x1=254 y1=242 x2=323 y2=258
  366. #   text: "Run/Swim"
  367. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  368. #   bounds: x1=290 y1=270 x2=323 y2=286
  369. #   text: "Look"
  370. # item 48: TEXT (0x88) disabled
  371. #   bounds: x1=278 y1=328 x2=322 y2=344
  372. #   text: "Action"
  373. # item 49: TEXT (0x88) disabled
  374. #   bounds: x1=258 y1=356 x2=323 y2=372
  375. #   text: "Auto Map"
  376. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  377. #   bounds: x1=274 y1=127 x2=323 y2=143
  378. #   text: "Trigger"
  379. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  380. #   bounds: x1=246 y1=155 x2=324 y2=170
  381. #   text: "2nd Trigger"
  382. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  383. #   bounds: x1=35 y1=383 x2=113 y2=399
  384. #   text: "Look Ahead"
  385. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  386. #   bounds: x1=243 y1=384 x2=324 y2=400
  387. #   text: "Microphone"
  388. # item 54: BUTTON (0x04) enabled
  389. #   bounds: x1=527 y1=392 x2=585 y2=412
  390. #   text: "OK"
  391. # item 55: TEXT (0x88) disabled
  392. #   bounds: x1=437 y1=137 x2=585 y2=169
  393. #   text: "‚Äú<‚Äù and ‚Äú>‚Äù adjust the sound volume."
  394. # item 56: TEXT (0x08) enabled
  395. #   bounds: x1=437 y1=175 x2=584 y2=208
  396. #   text: "‚Äú+‚Äù and ‚Äú-‚Äù zoom the overhead map."
  397. # item 57: TEXT (0x88) disabled
  398. #   bounds: x1=437 y1=254 x2=595 y2=287
  399. #   text: "DELETE changes player views during replays."
  400. # item 58: TEXT (0x88) disabled
  401. #   bounds: x1=437 y1=294 x2=595 y2=343
  402. #   text: "The function keys are used as shortcuts to the preferences dialog."
  403. # item 59: TEXT (0x88) disabled
  404. #   bounds: x1=437 y1=214 x2=580 y2=247
  405. #   text: "‚Äú[‚Äù and ‚Äú]‚Äù scroll the inventory area."
  406. # item 60: CUSTOM (0x80) disabled
  407. #   bounds: x1=445 y1=350 x2=586 y2=351
  408. #   data: ""
  409. # item 61: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  410. #   bounds: x1=430 y1=363 x2=620 y2=383
  411. #   CNTL resource ID: 134
  412.  
  413.  
  414. DITL_1001.txt
  415. # 62 entries
  416. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  417. #   bounds: x1=419 y1=8 x2=509 y2=174
  418. #   text: "This dialog looks awkward because it has been adjusted to fit your 12‚Äù or PowerBook screen."
  419. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  420. #   bounds: x1=434 y1=308 x2=492 y2=328
  421. #   text: "Cancel"
  422. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  423. #   bounds: x1=110 y1=25 x2=190 y2=41
  424. #   text: ""
  425. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  426. #   bounds: x1=110 y1=53 x2=190 y2=69
  427. #   text: ""
  428. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  429. #   bounds: x1=110 y1=81 x2=190 y2=97
  430. #   text: ""
  431. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  432. #   bounds: x1=110 y1=109 x2=190 y2=125
  433. #   text: ""
  434. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  435. #   bounds: x1=110 y1=137 x2=190 y2=153
  436. #   text: ""
  437. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  438. #   bounds: x1=110 y1=165 x2=190 y2=181
  439. #   text: ""
  440. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  441. #   bounds: x1=110 y1=221 x2=190 y2=237
  442. #   text: ""
  443. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  444. #   bounds: x1=110 y1=249 x2=190 y2=265
  445. #   text: ""
  446. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  447. #   bounds: x1=110 y1=277 x2=190 y2=293
  448. #   text: ""
  449. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  450. #   bounds: x1=110 y1=305 x2=190 y2=321
  451. #   text: ""
  452. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  453. #   bounds: x1=110 y1=332 x2=190 y2=348
  454. #   text: ""
  455. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  456. #   bounds: x1=321 y1=24 x2=401 y2=40
  457. #   text: ""
  458. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  459. #   bounds: x1=321 y1=50 x2=401 y2=66
  460. #   text: ""
  461. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  462. #   bounds: x1=321 y1=76 x2=401 y2=92
  463. #   text: ""
  464. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  465. #   bounds: x1=321 y1=102 x2=401 y2=118
  466. #   text: ""
  467. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  468. #   bounds: x1=322 y1=154 x2=402 y2=170
  469. #   text: ""
  470. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  471. #   bounds: x1=322 y1=179 x2=402 y2=195
  472. #   text: ""
  473. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  474. #   bounds: x1=322 y1=204 x2=402 y2=220
  475. #   text: ""
  476. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  477. #   bounds: x1=321 y1=255 x2=401 y2=271
  478. #   text: ""
  479. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  480. #   bounds: x1=321 y1=280 x2=401 y2=296
  481. #   text: ""
  482. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  483. #   bounds: x1=321 y1=306 x2=401 y2=322
  484. #   text: ""
  485. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  486. #   bounds: x1=4 y1=8 x2=203 y2=194
  487. #   data: ""
  488. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  489. #   bounds: x1=11 y1=1 x2=84 y2=17
  490. #   text: "Movement"
  491. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  492. #   bounds: x1=218 y1=10 x2=414 y2=130
  493. #   data: ""
  494. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  495. #   bounds: x1=223 y1=1 x2=285 y2=17
  496. #   text: "Weapons"
  497. # item 27: CUSTOM (0x80) disabled
  498. #   bounds: x1=4 y1=203 x2=203 y2=361
  499. #   data: ""
  500. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  501. #   bounds: x1=11 y1=196 x2=65 y2=212
  502. #   text: "Looking"
  503. # item 29: CUSTOM (0x80) disabled
  504. #   bounds: x1=218 y1=141 x2=413 y2=230
  505. #   data: ""
  506. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  507. #   bounds: x1=224 y1=133 x2=290 y2=149
  508. #   text: "Modifiers"
  509. # item 31: CUSTOM (0x80) disabled
  510. #   bounds: x1=217 y1=239 x2=414 y2=330
  511. #   data: ""
  512. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  513. #   bounds: x1=224 y1=233 x2=321 y2=249
  514. #   text: "Miscellaneous"
  515. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  516. #   bounds: x1=46 y1=25 x2=104 y2=41
  517. #   text: "Forward"
  518. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  519. #   bounds: x1=36 y1=53 x2=102 y2=69
  520. #   text: "Backward:"
  521. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  522. #   bounds: x1=42 y1=81 x2=104 y2=97
  523. #   text: "Turn Left"
  524. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  525. #   bounds: x1=35 y1=110 x2=104 y2=126
  526. #   text: "Turn Right"
  527. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  528. #   bounds: x1=14 y1=137 x2=104 y2=153
  529. #   text: "Sidestep Left"
  530. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  531. #   bounds: x1=7 y1=165 x2=104 y2=181
  532. #   text: "Sidestep Right"
  533. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  534. #   bounds: x1=256 y1=24 x2=316 y2=40
  535. #   text: "Previous"
  536. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  537. #   bounds: x1=282 y1=50 x2=316 y2=65
  538. #   text: "Next"
  539. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  540. #   bounds: x1=29 y1=221 x2=105 y2=237
  541. #   text: "Glance Left"
  542. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  543. #   bounds: x1=22 y1=249 x2=106 y2=265
  544. #   text: "Glance Right"
  545. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  546. #   bounds: x1=52 y1=277 x2=105 y2=293
  547. #   text: "Look Up"
  548. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  549. #   bounds: x1=32 y1=305 x2=105 y2=321
  550. #   text: "Look Down"
  551. # item 45: TEXT (0x88) disabled
  552. #   bounds: x1=258 y1=154 x2=317 y2=170
  553. #   text: "Sidestep"
  554. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  555. #   bounds: x1=249 y1=179 x2=316 y2=195
  556. #   text: "Run/Swim"
  557. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  558. #   bounds: x1=283 y1=204 x2=316 y2=220
  559. #   text: "Look"
  560. # item 48: TEXT (0x88) disabled
  561. #   bounds: x1=271 y1=255 x2=315 y2=271
  562. #   text: "Action"
  563. # item 49: TEXT (0x88) disabled
  564. #   bounds: x1=251 y1=280 x2=316 y2=296
  565. #   text: "Auto Map"
  566. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  567. #   bounds: x1=266 y1=76 x2=315 y2=92
  568. #   text: "Trigger"
  569. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  570. #   bounds: x1=238 y1=102 x2=316 y2=117
  571. #   text: "2nd Trigger"
  572. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  573. #   bounds: x1=28 y1=332 x2=106 y2=348
  574. #   text: "Look Ahead"
  575. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  576. #   bounds: x1=236 y1=306 x2=317 y2=322
  577. #   text: "Microphone"
  578. # item 54: BUTTON (0x04) enabled
  579. #   bounds: x1=434 y1=338 x2=492 y2=358
  580. #   text: "OK"
  581. # item 55: TEXT (0x88) disabled
  582. #   bounds: x1=601 y1=121 x2=749 y2=153
  583. #   text: "‚Äú<‚Äù and ‚Äú>‚Äù adjust the sound volume."
  584. # item 56: TEXT (0x08) enabled
  585. #   bounds: x1=601 y1=159 x2=748 y2=192
  586. #   text: "‚Äú+‚Äù and ‚Äú-‚Äù zoom the overhead map."
  587. # item 57: TEXT (0x88) disabled
  588. #   bounds: x1=601 y1=238 x2=759 y2=271
  589. #   text: "DELETE changes player views during replays."
  590. # item 58: TEXT (0x88) disabled
  591. #   bounds: x1=601 y1=278 x2=759 y2=327
  592. #   text: "The function keys are used as shortcuts to the preferences dialog."
  593. # item 59: TEXT (0x88) disabled
  594. #   bounds: x1=601 y1=198 x2=744 y2=231
  595. #   text: "‚Äú[‚Äù and ‚Äú]‚Äù scroll the inventory area."
  596. # item 60: CUSTOM (0x80) disabled
  597. #   bounds: x1=609 y1=334 x2=750 y2=335
  598. #   data: ""
  599. # item 61: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  600. #   bounds: x1=217 y1=337 x2=407 y2=357
  601. #   CNTL resource ID: 134
  602.  
  603.  
  604. DITL_3000.txt
  605. # 35 entries
  606. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  607. #   bounds: x1=436 y1=383 x2=494 y2=403
  608. #   text: "OK"
  609. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  610. #   bounds: x1=436 y1=355 x2=494 y2=375
  611. #   text: "Cancel"
  612. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  613. #   bounds: x1=279 y1=70 x2=479 y2=90
  614. #   CNTL resource ID: 135
  615. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  616. #   bounds: x1=25 y1=170 x2=357 y2=190
  617. #   CNTL resource ID: 138
  618. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  619. #   bounds: x1=291 y1=193 x2=481 y2=213
  620. #   CNTL resource ID: 133
  621. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  622. #   bounds: x1=21 y1=288 x2=188 y2=306
  623. #   text: "Disable Motion Sensor"
  624. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  625. #   bounds: x1=21 y1=306 x2=225 y2=324
  626. #   text: "Penalize Dying (10 seconds)"
  627. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  628. #   bounds: x1=21 y1=270 x2=203 y2=288
  629. #   text: "Dead Players Drop Items"
  630. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  631. #   bounds: x1=281 y1=98 x2=439 y2=116
  632. #   text: "Allow Realtime Audio"
  633. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  634. #   bounds: x1=21 y1=216 x2=81 y2=234
  635. #   text: "Aliens"
  636. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  637. #   bounds: x1=21 y1=252 x2=123 y2=270
  638. #   text: "Allow Teams"
  639. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  640. #   bounds: x1=277 y1=274 x2=353 y2=292
  641. #   text: "Untimed"
  642. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  643. #   bounds: x1=277 y1=291 x2=374 y2=309
  644. #   text: "Time Limit:"
  645. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  646. #   bounds: x1=277 y1=308 x2=368 y2=326
  647. #   text: "Kill Limit:"
  648. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  649. #   bounds: x1=374 y1=292 x2=407 y2=308
  650. #   text: "10"
  651. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  652. #   bounds: x1=365 y1=309 x2=399 y2=325
  653. #   text: "20"
  654. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  655. #   bounds: x1=21 y1=235 x2=194 y2=251
  656. #   text: "Live Carnage Reporting"
  657. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  658. #   bounds: x1=406 y1=310 x2=437 y2=326
  659. #   text: "kills"
  660. # item 18: CUSTOM (0x80) disabled
  661. #   bounds: x1=268 y1=264 x2=481 y2=335
  662. #   data: ""
  663. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  664. #   bounds: x1=275 y1=257 x2=335 y2=273
  665. #   text: "Duration"
  666. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  667. #   bounds: x1=69 y1=70 x2=239 y2=86
  668. #   text: ""
  669. # item 21: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  670. #   bounds: x1=20 y1=114 x2=210 y2=134
  671. #   CNTL resource ID: 136
  672. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  673. #   bounds: x1=21 y1=70 x2=63 y2=86
  674. #   text: "Name:"
  675. # item 23: CHECKBOX (0x05) enabled
  676. #   bounds: x1=21 y1=324 x2=236 y2=342
  677. #   text: "Penalize Suicide (15 seconds)"
  678. # item 24: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  679. #   bounds: x1=17 y1=193 x2=277 y2=213
  680. #   CNTL resource ID: 141
  681. # item 25: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  682. #   bounds: x1=20 y1=92 x2=210 y2=112
  683. #   CNTL resource ID: 142
  684. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  685. #   bounds: x1=298 y1=115 x2=447 y2=131
  686. #   text: "(requires microphone)"
  687. # item 27: CUSTOM (0x80) disabled
  688. #   bounds: x1=11 y1=155 x2=494 y2=348
  689. #   data: ""
  690. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  691. #   bounds: x1=18 y1=149 x2=109 y2=165
  692. #   text: "Game Options"
  693. # item 29: CUSTOM (0x80) disabled
  694. #   bounds: x1=11 y1=57 x2=256 y2=141
  695. #   data: ""
  696. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  697. #   bounds: x1=19 y1=50 x2=99 y2=66
  698. #   text: "Appearance"
  699. # item 31: CUSTOM (0x80) disabled
  700. #   bounds: x1=271 y1=57 x2=494 y2=141
  701. #   data: ""
  702. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  703. #   bounds: x1=277 y1=49 x2=390 y2=65
  704. #   text: "Network Options"
  705. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  706. #   bounds: x1=11 y1=356 x2=425 y2=406
  707. #   text: "Refer to the Read Me file for a full description of the network menu.  Choosing an inappropriate network type may result in an unresponsive or jumpy game."
  708. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  709. #   bounds: x1=414 y1=292 x2=471 y2=308
  710. #   text: "minutes"
  711.  
  712.  
  713. DITL_4000.txt
  714. # 8 entries
  715. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  716. #   bounds: x1=254 y1=247 x2=312 y2=267
  717. #   text: "OK"
  718. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  719. #   bounds: x1=187 y1=247 x2=245 y2=267
  720. #   text: "Cancel"
  721. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  722. #   bounds: x1=24 y1=50 x2=164 y2=70
  723. #   CNTL resource ID: 128
  724. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  725. #   bounds: x1=10 y1=59 x2=11 y2=237
  726. #   data: ""
  727. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  728. #   bounds: x1=311 y1=58 x2=312 y2=237
  729. #   data: ""
  730. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  731. #   bounds: x1=10 y1=237 x2=311 y2=238
  732. #   data: ""
  733. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  734. #   bounds: x1=167 y1=58 x2=311 y2=59
  735. #   data: ""
  736. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  737. #   bounds: x1=10 y1=59 x2=20 y2=60
  738. #   data: ""
  739.  
  740.  
  741. DITL_4001.txt
  742. # 7 entries
  743. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  744. #   bounds: x1=20 y1=206 x2=157 y2=226
  745. #   text: "Choose Monitor‚Ķ"
  746. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  747. #   bounds: x1=19 y1=163 x2=186 y2=181
  748. #   text: "Draw Every Other Line"
  749. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  750. #   bounds: x1=19 y1=180 x2=199 y2=198
  751. #   text: "Hardware Acceleration"
  752. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  753. #   bounds: x1=21 y1=116 x2=306 y2=136
  754. #   CNTL resource ID: 131
  755. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  756. #   bounds: x1=52 y1=95 x2=282 y2=115
  757. #   CNTL resource ID: 130
  758. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  759. #   bounds: x1=97 y1=74 x2=307 y2=94
  760. #   CNTL resource ID: 129
  761. # item 6: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  762. #   bounds: x1=65 y1=137 x2=285 y2=157
  763. #   CNTL resource ID: 132
  764.  
  765.  
  766. DITL_4002.txt
  767. # 6 entries
  768. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  769. #   bounds: x1=19 y1=75 x2=269 y2=95
  770. #   CNTL resource ID: 133
  771. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  772. #   bounds: x1=69 y1=169 x2=239 y2=185
  773. #   text: ""
  774. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  775. #   bounds: x1=20 y1=191 x2=210 y2=211
  776. #   CNTL resource ID: 142
  777. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  778. #   bounds: x1=20 y1=212 x2=210 y2=232
  779. #   CNTL resource ID: 136
  780. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  781. #   bounds: x1=19 y1=97 x2=305 y2=165
  782. #   text: "If you play Marathon over a network, you can change your network name and color in the boxes below.  If you don‚Äôt play Marathon over a network, you should."
  783. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  784. #   bounds: x1=21 y1=169 x2=63 y2=185
  785. #   text: "Name:"
  786.  
  787.  
  788. DITL_4003.txt
  789. # 8 entries
  790. # item 0: CHECKBOX (0x05) enabled
  791. #   bounds: x1=20 y1=74 x2=84 y2=92
  792. #   text: "Stereo"
  793. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  794. #   bounds: x1=20 y1=91 x2=138 y2=109
  795. #   text: "Active Panning"
  796. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  797. #   bounds: x1=20 y1=125 x2=236 y2=143
  798. #   text: "High-Quality (16-Bit Samples)"
  799. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  800. #   bounds: x1=20 y1=108 x2=145 y2=126
  801. #   text: "Ambient Sounds"
  802. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  803. #   bounds: x1=180 y1=78 x2=295 y2=98
  804. #   CNTL resource ID: 139
  805. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  806. #   bounds: x1=177 y1=101 x2=295 y2=121
  807. #   CNTL resource ID: 140
  808. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  809. #   bounds: x1=20 y1=142 x2=126 y2=160
  810. #   text: "More Sounds"
  811. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  812. #   bounds: x1=21 y1=166 x2=301 y2=231
  813. #   text: "If you play Marathon with headphones or external speakers, try playing with active-panning stereo and turn on ambient sounds.  It‚Äôs cool."
  814.  
  815.  
  816. DITL_4004.txt
  817. # 4 entries
  818. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  819. #   bounds: x1=17 y1=75 x2=176 y2=93
  820. #   text: "Mouse and Keyboard"
  821. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  822. #   bounds: x1=17 y1=92 x2=285 y2=110
  823. #   text: "Keyboard (includes all programmable"
  824. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  825. #   bounds: x1=21 y1=206 x2=196 y2=226
  826. #   text: "Configure Keyboard‚Ķ"
  827. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  828. #   bounds: x1=34 y1=109 x2=245 y2=127
  829. #   text: "joysticks and control pads)"
  830.  
  831.  
  832. DITL_4005.txt
  833. # 9 entries
  834. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  835. #   bounds: x1=41 y1=142 x2=271 y2=162
  836. #   CNTL resource ID: 143
  837. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  838. #   bounds: x1=20 y1=73 x2=250 y2=93
  839. #   CNTL resource ID: 144
  840. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  841. #   bounds: x1=22 y1=96 x2=252 y2=116
  842. #   CNTL resource ID: 145
  843. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  844. #   bounds: x1=23 y1=119 x2=253 y2=139
  845. #   CNTL resource ID: 146
  846. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  847. #   bounds: x1=167 y1=58 x2=311 y2=59
  848. #   data: ""
  849. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  850. #   bounds: x1=10 y1=59 x2=11 y2=237
  851. #   data: ""
  852. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  853. #   bounds: x1=311 y1=58 x2=312 y2=237
  854. #   data: ""
  855. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  856. #   bounds: x1=10 y1=237 x2=311 y2=238
  857. #   data: ""
  858. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  859. #   bounds: x1=19 y1=167 x2=299 y2=232
  860. #   text: "Warning!: Maps, shapes, sounds and physics models not created by Bungie may not work correctly or at all with Marathon Infinity.  Be careful!"
  861.  
  862.  
  863. DITL_5000.txt
  864. # 5 entries
  865. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  866. #   bounds: x1=454 y1=368 x2=512 y2=388
  867. #   text: "OK"
  868. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  869. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=250 y2=69
  870. #   CNTL resource ID: 1006
  871. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  872. #   bounds: x1=12 y1=57 x2=512 y2=352
  873. #   data: ""
  874. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  875. #   bounds: x1=14 y1=361 x2=443 y2=377
  876. #   text: "Total Kills"
  877. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  878. #   bounds: x1=14 y1=379 x2=443 y2=395
  879. #   text: "Total Deaths"
  880.  
  881.  
  882. DITL_10000.txt
  883. # 10 entries
  884. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  885. #   bounds: x1=453 y1=228 x2=511 y2=248
  886. #   text: "OK"
  887. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  888. #   bounds: x1=381 y1=228 x2=439 y2=248
  889. #   text: "Cancel"
  890. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  891. #   bounds: x1=264 y1=70 x2=502 y2=102
  892. #   data: ""
  893. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  894. #   bounds: x1=184 y1=228 x2=242 y2=248
  895. #   text: "Add"
  896. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  897. #   bounds: x1=13 y1=66 x2=241 y2=216
  898. #   data: ""
  899. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  900. #   bounds: x1=256 y1=57 x2=511 y2=112
  901. #   data: ""
  902. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  903. #   bounds: x1=263 y1=50 x2=372 y2=66
  904. #   text: "Players In Game"
  905. # item 7: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  906. #   bounds: x1=9 y1=44 x2=241 y2=64
  907. #   CNTL resource ID: 137
  908. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  909. #   bounds: x1=11 y1=49 x2=144 y2=65
  910. #   text: "Players On Network"
  911. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  912. #   bounds: x1=255 y1=121 x2=511 y2=218
  913. #   text: "This demo version of Marathon only supports network play with two players on a single map.  The full version allows up to eight players and has more maps designed specifically for network play."
  914.  
  915.  
  916. DITL_10001.txt
  917. # 13 entries
  918. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  919. #   bounds: x1=467 y1=200 x2=525 y2=220
  920. #   text: "Join"
  921. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  922. #   bounds: x1=396 y1=200 x2=454 y2=220
  923. #   text: "Cancel"
  924. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  925. #   bounds: x1=19 y1=68 x2=257 y2=99
  926. #   data: ""
  927. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  928. #   bounds: x1=339 y1=73 x2=509 y2=89
  929. #   text: ""
  930. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  931. #   bounds: x1=290 y1=116 x2=480 y2=136
  932. #   CNTL resource ID: 136
  933. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  934. #   bounds: x1=290 y1=95 x2=480 y2=115
  935. #   CNTL resource ID: 142
  936. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  937. #   bounds: x1=279 y1=147 x2=525 y2=196
  938. #   text: "Bla bla bla.  Bla bla bla bla, bla bla.  Bla bla bla‚Äî bla bla.  Blah, bla bla.  Bla bla, bla bla.  Bla bla bla."
  939. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  940. #   bounds: x1=291 y1=73 x2=333 y2=89
  941. #   text: "Name:"
  942. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  943. #   bounds: x1=11 y1=55 x2=266 y2=110
  944. #   data: ""
  945. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  946. #   bounds: x1=18 y1=47 x2=128 y2=63
  947. #   text: "Players In Game"
  948. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  949. #   bounds: x1=280 y1=56 x2=526 y2=142
  950. #   data: ""
  951. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  952. #   bounds: x1=290 y1=48 x2=370 y2=64
  953. #   text: "Appearance"
  954. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  955. #   bounds: x1=11 y1=118 x2=264 y2=218
  956. #   text: "This demo version of Marathon only supports network play with two players on a single map.  The full version allows up to eight players and has more maps designed specifically for network play."
  957.  
  958.  
  959. DITL_10002.txt
  960. # 2 entries
  961. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  962. #   bounds: x1=13 y1=54 x2=293 y2=65
  963. #   data: ""
  964. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  965. #   bounds: x1=10 y1=7 x2=293 y2=45
  966. #   text: "Now transferring map to remote player."
  967.  
  968.  
  969. DITL_27309.txt
  970. # 3 entries
  971. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  972. #   bounds: x1=215 y1=120 x2=275 y2=140
  973. #   text: "OK"
  974. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  975. #   bounds: x1=70 y1=10 x2=270 y2=100
  976. #   text: "^0"
  977. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  978. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=50 y2=40
  979. #   ICON resource ID: 0
  980.  
  981.  
  982.